¿Puedo aprender algo del COVID-19?
La Ciudad de México cuenta con un mar de gente con profundidades desconocidas; existen todo tipo de nacionalidades, generaciones, niveles sociales, razas, religiones, lengua, género, sexo, maneras de pensar y de opinar…vivir en esta Ciudad definitivamente es vivir con el
El juego y lo simple
En estos días en el que la cuarentena, sea obligatoria o voluntaria es una decisión responsable, hay mucho tiempo para pensar, reflexionar, leer, tareas que para muchos hace tiempo no se realizaban, entre otras actividades que por la disponibilidad que
Círculo XPL
Ven con nosotros a ser parte de este espacio para generar ideas innovadoras y fortalecer habilidades. ?
Círculo XPL
El Círculo XPL es un espacio diseñado para nuestros clientes, amigos, prospectos y cualquier persona interesada en fortalecer sus habilidades y desarrollar nuevas ideas y competencias.
Primer Campeonato Inter-Empresarial de Juegos XPL
Inscríbete y consulta las bases en este link
Círculo XPL
El Círculo XPL son espacios diseñados para desarrollar habilidades e ideas innovadoras, así como para vivir nuevas experiencias mediante herramientas lúdicas.
Lo que nos hace ser Explayrience (Mi Experiencia)
En mi vivencia como Explayrience, buscamos crear experiencias a través de herramientas lúdicas, es decir, ocupando juegos. Y, desde que se inició este proyecto, se han tenido muchos retos que nos han ayudado a ser lo que hoy somos y
Círculo XPL
El Círculo XPL son espacios diseñados para desarrollar habilidades e ideas innovadoras, así como para vivir nuevas experiencias mediante herramientas lúdicas.
La importancia de la gamificación en las organizaciones
Una de las frases que ha impactado mi manera de pensar en el ámbito empresarial es la siguiente “una persona motivada es capaz de lograr imposibles”, cuando comencé a reflexionar sobre la motivación entendí que las personas tenemos diversos motivadores
Mi experiencia con el Círculo XPL
Hace unos meses en Explayrience® decidimos diseñar un espacio para nuestros amigos, prospectos y clientes en el que tuvieran mayor cercanía y relaciones a través del juego. En su momento, la idea inicial era que destinaran un breve lapso de tiempo